Javier Mairena promueve la accesibilidad en videojuegos en español
Slalom en silla de ruedas es su más reciente creación

Por: Karent Mendoza
2011-10-07

Javier Mairena desarrollador de aplicaciones informáticas comparte su trabajo sobre el interesante tema del ocio electrónico accesible en la página web Videojuegos Accesibles.

Su misión es dar a conocer a los jugadores con diversidad funcional, como dicen en España para referirse a las personas con discapacidad,  la posibilidad que actualmente pueden encontrar en el mundo de los videojuegos así como motivar a los desarrolladores a crear videojuegos accesibles.
 Mairena impulsa el uso de los videojuegos como una herramienta de trabajo para los profesionales utilizándolos para la rehabilitación, el diagnóstico y la concientización.

Su más reciente creación es Slalom en Silla de Ruedas, un   simulador del deporte dirigido principalmente a las personas con parálisis cerebral. El objetivo es que los jugadores  que practican o quieren empezar a practicar este deporte puedan conocer mejor sus reglas, tipos de pruebas y recorridos, e incluso mejorar sus tiempos practicando estrategias distintas de movimientos.

Mairena tiene el apoyo del Ministerio de Sanidad, Política Social e Igualdad y del Centro de Referencia Estatal Discapacidad y Dependencia de León, para que el Slalom sea desarrollado por The Game Kitchen junto a AccessAble Games.

Este juego no  pretende ser un sustituto de la práctica real, pero sí una gran ayuda para mejorar y conocer más este deporte sin las necesidades de espacio, tiempo y personal que requiere la práctica.

El juego recrea en un entorno 3D la práctica del deporte y contempla los siguientes contenidos: gestión de perfiles, selección de personaje, tipo de silla (motorizada o manual), división a la que pertenece dentro del deporte, prueba cronometrada, recorrido fijo, recorrido variable (27 variantes), prueba de eliminación, contra la máquina o contra otros jugadores, tutoriales, tutorial de prueba cronometrada y tutorial prueba de eliminación.

En cuanto a la accesibilidad, se han tomado en cuenta las medidas necesarias para que los jugadores puedan disfrutarlo. Las características de accesibilidad más importantes son:

  • Configuración de la velocidad general del juego
  • Modo de control con joystick o teclado
  • Modo de control con mouse  (para trackballs y ratones faciales también)
  • Modo de control con un botón (para pulsadores)
  • Configuración de la sensibilidad de los controles
  • Líneas de ayuda para guiar entre obstáculo y obstáculo
  • Configuración del volumen de la música y sonidos por separado
  • Subtitulado de sonidos (closed captions)
  • Ajuste de brillo y contraste, llegando casi a un negativo en colores
  • Dos idiomas: castellano e inglés

Si quieres conocer más sobre éste  y otros videojuegos o quieres descargar alguno gratuitamente  entra a CRE Discapacidad y Dependencia 

O a Accessable Games
 

  

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